死亡探索者 (Death Delver)

“有许多人凝视深渊,但有多少人有能力直面深渊的凝视?”
——Fortenus,死亡探索者

无论行为与信仰如何,死亡的奥秘与其本身几乎占据了每个种族的关注。死亡探索者是那种很少见的人,比起恐惧或逃避死亡,更倾向于深入探索其中奥秘以期最终能获得些许的微小回馈。不像死灵巫师和其他与死亡相关的进阶职业,死亡探索者研究的焦点——确切的说,他的旅途更加个人化而非用死亡与死亡魔法来影响外界。死亡探索者试图调和自身与死亡的此消彼长,并通过他的理解与直面死亡的勇气获得力量。

成为死亡探索者:与之前的任何职业都不同,死亡探索者是公开并吸引人的,唯一的共同点是,他们需要深思熟虑的个人特质与对死亡的浓厚兴趣。死亡探索者的思想或许最吸引牧师、武僧与其他善于哲学思辨的人,但任何一个真正对探索死亡与体验死亡感兴趣的人同样是很好的候选者。感知(施法),体质(无惧死亡)与魅力(职业能力)是死亡探索者的关键属性。

职业需求

生命骰:D8

豁免:基础意志豁免+2

技能:专注8级,治疗2级,知识(宗教)4级

特别:至少有一次濒死体验。(HP低于0并存活)

职业特征

每级技能点数:2+智力调整值

本职技能:专注、工艺、收集信息、知识(神秘)、知识(宗教)、聆听、专业、搜索、辨识法术、侦查

等级基本
攻击
强韧反射意志特殊能力 每日法术数量
1234
1+0+2+0+2死亡感知、叱喝不死0---
2+1+3+0+3死寂灵魂、自发施法1---
3+2+3+1+3防死结界每日一次10--
4+3+4+1+4顽强11--
5+3+4+1+4恐惧灵光110-
6+4+5+2+5防死结界每日两次111-
7+5+5+2+5逃避死亡2110
8+6+6+2+6生命斗篷2111
9+6+6+3+3防死结界每日三次2211
10+7+7+3+3九条命2221

职业能力

随着职业等级的提升,死亡探索者会获得有助于他们理解或掌握恐惧与死亡的能力,并获得有限的施法能力。

法术:作为死亡探索者,你有能力施展少量神术,为此你必须有至少10+法术等级点感知。死亡探索者基于感知获得额外法术,豁免DC为10+法术等级+感知加值。当你在某个法术等级上得到0个法术时,若感知值够高,便可以获得该法术等级的额外法术。死亡探索者法术列表在94页,你可以像牧师一样自由的准备并使用其中的法术。

死亡探索者必须在每晚花费1小时思辨死亡来获得法术。休息与否不影响死亡探索者准备法术。

死亡感知(EX):你有万无一失的能力侦测周遭生命的状态,这个能力如同观命术,但可以随意、无消耗的以一个迅捷动作使用。

叱喝不死:你可以如同邪恶牧师那样叱喝不死生物。你每天可以叱喝不死生物的次数为3+魅力调整值,也可以获得强效驱散专长以获得额外的伤害骰。如果你已经从之前的职业获得叱喝不死生物的能力,叱喝不死时用死亡探索者的等级与之前的职业等级相加。

死寂灵魂(EX):达到第二个职业等级时,你对死亡的理解有了进步,不再畏惧死亡与其他东西。你对任何种类的恐惧效果免疫。

自发施法:在第二级,你对死亡的消长认识更加深刻。你可以像牧师一样失去任何准备好的法术来释放同等级或更低级的治疗法术。邪恶的死亡探索者只能自发转换成造成伤害类法术,中立的死亡探索者可以自主选择,一经选择不可更改。

防死结界(Su):在第三级,你可以获得用魔法从死亡魔法保护自己或他人的能力。这种超自然能力的效果如同魔法防死结界那样(phb217),持续时间为1小时每死亡探索者职业等级。使用这个能力是标准动作。

当你达到6级时获得额外次数,并在第九级再次获得额外次数。

顽强:死亡探索者在第四级获得顽强专长(phb93),即便他们不满足先决条件。

恐惧灵光(Su):第五级起,每天一次你可以在30尺范围内散发出一种几乎可以碰触到的恐惧氛围。效果持续回合等于你死亡探索者的等级。灵光中的敌人(而非盟友)必须通过DC=10+职业等级+魅力调整值的意志检定以避免被如同恐惧术(phb229)般影响。

逃避死亡(Ex):第七级时,你对死亡的掌握已经精通到让你可以拒绝敌人将你一击致命。当有人试图对你进行最后一击时,你自动通过伤害后续的强韧检定(phb153)。攻击者仍然像平常一样造成伤害(译者:而非自动重击),你也仍然会死于这种伤害。此外,当你承受大量伤害时(50+),你会自动通过强韧检定,尽管你仍可能被伤害杀死。

生命斗篷(Su):第八级起,你获得将你的感知与信心投影至盟友身上的能力。以一个全回合动作,你能给60尺内所有盟友(包括自己)以活力,这将为所有盟友(包括自己)的意志检定提供+4加值,持续1分钟每职业等级。

九条命(EX):到达顶点的死亡探索者拥有强行通往死亡之门的超凡能力。一旦到达10级,你将获得九次欺骗死亡的能力——真正的,获得九条命。每当你遭到一次攻击、法术生命值低于10点或以其他方式死亡,你将失去你九条命中的一条而非受到那次效果。作为代替,你的生命值降至-9并自动稳定。持续的伤害如坠入熔岩或水下自然会很快的烧掉你的九条命。你知道你还剩下多少条命,因为一旦用掉一条,就永远不会恢复了。

死亡探索者法术列表

死亡探索者从以下列表挑选自己的法术。

1环:祝福术、惊恐术、侦测毒性、侦测不死生物、亡灵无视术、次级复原术、移除恐惧

2环:熊之坚韧、牛之力量、命令死灵、减缓毒发、移除麻痹、抵抗能量伤害、 rigor mortis(类似星质茧的法术)*

3环:操纵死尸、深度睡眠、死灵定身术、防护能量伤害、移除目盲/耳聋、移除疾病、死者交谈

4环:破除结界、防死结界、弱能术、恐惧术、行动自如、中和毒性、复原术

*132页新法术

扮演一名死亡探索者

作为一名死亡探索者,你的焦点是促进你对死亡的理解。一些死亡探索者是阴沉而又缺乏幽默感的,另一些则因为对死亡的了解而享受生活,使他们成为了令人愉快的同伴。无论你的态度是冷酷还是合群,这都源于你的学识。即便你有着身后信仰,你的理解与经验也都和你的神无关,其来自于你多年的个人努力。尽管你可以把其他睿智的探索者印上这条道路,但死亡的探索仍然是一场私人的旅行,每个死亡探索者都会寻找属于自己的道路。

大多数死亡探索者倾向于独行,但他们的经历能使他们在团队中表现良好。他们之中有很多人来自于一个叫做Sacred Shroud的协会,一个聚集了志同道合死亡探索者,致力于集中智慧并在需要时互相提供帮助的组织。并非所有死亡探索者都是其成员,但至少大多都听说过这个组织。传闻有些邪恶的死亡探索者于社会的阴暗面掌权,但通常大多数死亡探索者会在公共场合否认这种与他们志向背道而驰的死亡探索者。

战斗

由于你无惧死亡,因此在混战中是个棘手的存在。你以冰冷且令人不安的态度代替野蛮人般的狂怒战斗,并且战斗中采取的行为取决于你之前的职业。一个法师/死亡探索者往往驻足不前不断施法,因为他是他们已经成熟的战斗风格;圣武士/死亡探索者则直驱敌阵,因为这是他们的常态。死亡探索者战斗方式取决于敌人,如果你在同不死生物战斗,你将有额外的工具,这会影响你的战斗方式。举例来说,一个游荡者/死亡探索者不会为了偷袭而打乱配置,因为不死生物免疫重击。与之相反,他很可能在战斗之前就叱呵这些不死生物。

一旦你达到3级获得了防死结界,就可以比其他队友更加安全的接近不死生物。同时在这个等级,你已经可以把法术转化为伤害或是治疗,这是你可以临时补充其他人的治疗或伤害能力。如果你是团队牧师,请确保你的治疗使队友保持安全范围。

从第五级起,你获得了使30尺内敌人恐惧的能力,除非你特别想避开敌人,否则冲进人群使之混乱是开始战斗的好姿势。

第七和八级,你获得了更强的施法与职业能力,开始用法术削弱你的敌人。

进阶

死亡探索者很大程度上偏向感性,也就是说大多数人是在没人帮忙的情况下走到这一步的。你或许是自学成为一个死亡探索者,也或许是死亡探索者组织听说了你并且邀你加入。无论如何,当你来到这条道路上时,你已然不只是一个热枕于知识的人,而是一个未知国度的探索者。

只有真正献身于探索的人才能发现这条道路,在你有资格开始研究这条道路前,你至少多生与死有着深刻的认知。直面死亡需要有巨大的意志力,当死亡的真面目从黑暗中现身时,不要逃避,只有那些有足够深度和力量的人才能迈出这重要的第一步。此外,最后也是最重要的,你还需要在一个与世隔绝的地方或修道院在一定程度上真实体验死亡,在你成为死亡探索者前必须体验过一次死亡,正是这一点令许多人驻足于这扇大门之前。

一旦你成为死亡探索者,你的研究才刚刚开始。当你在其上获得更多等级时,你需要提高你的知识水平,这些知识不仅仅使你的主攻方向,更是了解如何战胜敌人的关键。

资源

也许Sacred Shroud组织会给你提供一定的帮助,因为探索死亡的道路需要独自前行,但指导与支援也会使你获得前行的意志。你的道路是那样严峻,稍不留神就会损害精神,因此与其他人良好的交流网络对你的疑问与需求都非常有用。除此之外,你也承诺在不影响自己的前提下为其他死亡探索者提供援助,让他们也可以学习并且有所成长。你总是会治疗死亡探索者同伴,除非他拒绝援助或伤害另一个死亡探索者。

虽然每个死亡探索者有自己的道路,但他们都至少有两个共同点。第一点便是记录他们观察、见解、问题与结论的那本书,因为死亡探索者总是称之为遗嘱,所以大多是由第一人称所写。另一点则是死亡探索者通常用沙漏冥想每日法术,因此沙漏是Sacred Shroud的象征。